Hombres Lobo de Castronegro es un juego que tiene lugar en un pequeño pueblo que está siendo acosado por hombres lobo. A cada jugador se le asigna secretamente un rol: Hombre Lobo, Aldeano Común o un personaje especial como El Sheriff, El Cazador, la Bruja, la Niña Pequeña, El Vidente, entre otros. También hay un jugador Moderador que controla el flujo del juego. El juego alterna entre fases de noche y día. Por la noche, los Hombres Lobo eligen secretamente a un Aldeano para matar. Durante el día, se revela al Aldeano que fue asesinado y queda fuera del juego. Los Aldeanos restantes (tanto normales como especiales) deliberan y votan por un jugador que sospechan que es un Hombre Lobo, ayudados (o entorpecidos) por las pistas que los personajes especiales añaden a la deliberación general. El jugador elegido es "linchado", revela su rol y queda fuera del juego. Hombre Lobo es un juego social que no requiere equipo para jugar y puede acomodar a casi cualquier grupo grande de jugadores. Los Hombres Lobo de Castronegro/les Loups-Garous de Thiercelieux/Die Werwölfe von Düsterwald es una versión publicada organizada por Hervé Marly y Philippe des Pallières y publicada por Lui-même, 2001 para 8-23 jugadores. Este fue nominado para el premio Spiel des Jahres 2003. Hombres Lobo de Castronegro es un juego separado de Hombre Lobo, y fue separado de esa entrada a petición de Asmodee.