SCOPE es un juego para 2 a 4 jugadores, ambientado en la Batalla de Stalingrado, donde los jugadores asumen el papel de equipos de francotiradores en ambos bandos. El objetivo del juego es eliminar a los francotiradores enemigos o a las tropas enemigas para obtener un valor total de puntos dependiendo del escenario que se esté jugando. Un juego rápido e inmersivo de 5-15 minutos por partida, con varios niveles de dificultad y reglas que se explican en dos minutos en el reloj. Cuando lo pruebes, no podrás dejar de jugarlo. SCOPE es un juego de estrategia, astucia y engaño que te hará sentir como un verdadero francotirador, buscando y seleccionando tus objetivos, disparando sabiamente y cambiando de posición para no ser descubierto y eliminado. REGLAS: CONFIGURACIÓN DEL JUEGO: cada jugador coloca sus Cartas de Área boca abajo, en una matriz rectangular que forma su Frente. Puedes organizar las cartas en cualquier lugar. El número y tipo de cartas dependen del Escenario elegido. Un jugador puede mirar sus cartas cuando quiera durante el transcurso del juego. OBJETIVO: El jugador que primero elimine a todos los Francotiradores del equipo rival o que primero alcance los Puntos Objetivo del Escenario elegido gana. JUEGO BÁSICO: Dos jugadores alternan turnos durante el juego. En un turno, cada jugador debe realizar solo una de las siguientes dos acciones: MOVER: el jugador toma las 4 cartas de cualquier Cuadrante (grupo de 2×2 Cartas de Área) de su Frente y las reorganiza como desee en el mismo Cuadrante. BUSCAR: El jugador revela una Carta de Área enemiga. Si la carta contiene un Francotirador o Unidad, el jugador puede Disparar y eliminarla. Si decides Disparar, retira la Carta de Área y colócala en tu zona de puntuación. Luego, coloca tu Carta de Disparo en el centro de un Cuadrante de tu Frente donde haya al menos un Francotirador. La carta retirada se reemplaza por una carta de Área Vacía del mismo Frente. Si la carta revelada es un Señuelo, el jugador está obligado a Disparar sin retirar el Señuelo del Frente. La Carta de Disparo representa el fuerte ruido del disparo. Se coloca en el Cuadrante desde donde el Francotirador ha Disparado. Permanece en esa posición hasta el inicio de su próximo turno. MODO AVANZADO: El Modo Avanzado agrega reglas al Juego Básico, haciendo que sea una experiencia de juego más completa y desafiante. En este modo de juego, las Cartas de Unidad proporcionan más acciones para elegir en el turno, de modo que el jugador tiene más opciones dependiendo de las unidades aliadas presentes en el Frente. Similar al Juego Básico, los jugadores solo pueden usar una acción por turno. FRANCOTIRADOR: proporciona la acción de BUSCAR (y Disparar) del Juego Básico. OFICIAL: revela una posición de Oficial aliado para obtener una acción de MOVER extra. EXPLORADOR: revela dos cartas adyacentes sin poder Disparar. MORTERO: revela una posición de Mortero aliado para atacar y eliminar cualquier carta (también un Señuelo). AMETRALLADORA: puede Disparar a cartas adyacentes y detener asaltos de Infantería. INFANTERÍA: puede invadir el Frente enemigo y regresar como refuerzos después de ser eliminada. JUEGO DE 3-4 JUGADORES: En juegos de 4 jugadores, cada lado se divide en Francotiradores y Unidades. De modo que cada jugador controla una de estas Divisiones. Se juega por equipos. La ronda se divide en 4 turnos, en los cuales el jugador correspondiente solo puede usar una acción de las cartas de su División. En juegos de 3 jugadores, un jugador lidera las dos Divisiones en el mismo lado.