En Small World, los jugadores compiten por la conquista y el control de un mundo que es simplemente demasiado pequeño para dar cabida a todos ellos. Diseñado por Philippe Keyaerts como un seguimiento de fantasía a su galardonado Vinci, Small World está habitado por un elenco extravagante de personajes como enanos, magos, amazonas, gigantes, orcos e incluso humanos, que utilizan sus tropas para ocupar territorios y conquistar tierras adyacentes con el fin de expulsar a las otras razas de la faz de la tierra. Al elegir la combinación adecuada de las 14 diferentes razas de fantasía y 20 poderes especiales únicos, los jugadores se apresuran a expandir sus imperios, a menudo a expensas de vecinos más débiles. Sin embargo, también deben saber cuándo llevar a su propia civilización sobreextendida a la decadencia y montar una nueva hacia la victoria. En cada turno, puedes usar las múltiples fichas de tu raza elegida (tipo de criaturas) para ocupar territorios adyacentes (normalmente), posiblemente derrotando a razas enemigas más débiles en el camino, o puedes renunciar a tu raza dejándola