Onitama es un juego abstracto de información perfecta para dos jugadores con una configuración inicial aleatoria. En un tablero de 5x5, ambos jugadores comienzan con cinco peones en su lado, con el peón principal en el centro. Cada jugador tiene dos cartas abiertas que muestran un posible movimiento para cualquiera de sus piezas. Hay una quinta carta que no puede ser utilizada por ningún jugador. En el turno de un jugador, elige una de sus cartas, mueve una de sus piezas según la carta elegida, luego reemplaza la carta utilizada con la quinta carta. El otro jugador luego elige una de sus cartas, se mueve en consecuencia y cambia esa carta con esta quinta carta, que es, por supuesto, la carta que el primer jugador acaba de usar. Moverse hacia uno de los peones del oponente elimina ese peón del juego. Tomar el peón principal del oponente, o mover tu peón principal al espacio inicial del peón principal de tu oponente, te gana el juego.