SeaFall es un juego inspirado en el estilo 4X (sin eliminación/exterminio de jugadores) ambientado en un mundo de "era de la vela" que recuerda a nuestro mundo. En SeaFall, el mundo está comenzando a salir de una era oscura y ha comenzado a redescubrir la tecnología de la navegación. Los jugadores asumen el papel de un imperio continental que consulta con un consorcio de asesores para descubrir nuevas islas, explorar esas islas, desarrollar el comercio, enviar grupos de incursión, participar en combates entre barcos y más. Al igual que en Risk Legacy y Pandemic Legacy, co-diseñados por Rob Daviau, SeaFall evoluciona a medida que se juega, estableciendo sus rencores en la historia del juego y construyendo una narrativa diferente en cada mesa a medida que los jugadores abren el mundo. Debido a la complejidad de las interacciones de las reglas en este juego, la comunidad (principalmente Becq) ha creado un FAQ llamado El Diario del Capitán.