Los jugadores mercaderes en Port Royal, que ganó el Concurso de Diseñadores de Juegos de Austria bajo el título Händler der Karibik, intentan ganar tanto como puedan del Mar Caribe, pero si establecen sus metas demasiado altas, podrían no llevarse nada a casa por el día. El mazo de 120 cartas muestra una moneda en el reverso de cada carta — con los jugadores ganando y pagando monedas a lo largo del juego — y diferentes elementos en el anverso de las cartas. En un turno, un jugador puede primero robar tantas cartas como desee, una a la vez del mazo, colocándolas en el puerto (un área cerca del mazo). Cada carta muestra uno de los siguientes: Persona, que se queda en una fila boca arriba junto al mazo. Barco, que el jugador puede atacar inmediatamente si tiene suficientes espadas en sus cartas de personas, después de lo cual el barco se descarta; de lo contrario, el barco permanece en el puerto. Expedición, que permanece sobre el puerto hasta que un jugador la cumple descartando personas que tengan los elementos requeridos para la expedición. Aumento de Impuestos, que obliga a todos con doce o más monedas a descartar la mitad de su dinero, después de lo cual la carta se descarta. Si el jugador roba un barco con el mismo nombre que un barco ya en el puerto, ha pasado demasiado tiempo perdiendo el tiempo y su turno termina (después de usar el barco para atacar, si es posible), con todas las cartas en el puerto siendo descartadas. De lo contrario, el jugador puede detenerse cuando quiera, luego usar/adquirir una carta si hay tres o menos barcos en el puerto, dos cartas si hay cuatro barcos presentes, y tres cartas si hay cinco barcos presentes. Los jugadores roban barcos, recolectando el número de monedas que se muestran en ellos, luego descartando la carta, mientras que contratan personas, pagando el número de monedas indicado. Después de que el jugador activo toma sus 1-3 cartas, cada otro jugador puede pagar al jugador activo una moneda para tomar una carta de la misma manera. Cuando un jugador tiene al menos doce puntos de influencia — que están en las cartas de personas y de expedición — el juego se juega hasta el final de la ronda, dando a todos el mismo número de turnos, luego el jugador con más puntos de influencia gana. • Port Royal difiere de Händler der Karibik en que incluye diez cartas más para permitir el juego con hasta cinco jugadores y los jugadores pueden ganar sin cumplir una expedición.