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Cacao
Cacao$35.00 USD
🌍 Español✨ Nuevo(abierto)🧪 Dependencia de idioma nula
VENDEDORManuel Cadena📍 Guayaquil, Guayas, Ecuador 🇪🇨
Detalles del vendedorBien conservado, no lo jugué nunca
Sobre este juego
BoardGameGeek
-- BGG🧠 -- dificultad 45 min 2–4 jugadores👶 +8 años📅 2015
DISEÑOPhil Walker-Harding
CATEGORÍAS
EconomicFarmingTerritory Building
TAMBIÉN CONOCIDO COMOCacao, Kakao, Kakaó, 可可亚 Cacao, 카카오
DESCRIPCIÓN

Cacao es un juego de colocación de losetas que sumerge a los jugadores en el exótico mundo del "fruto de los dioses". Como jefe de tu tribu, debes guiar a tu pueblo hacia la prosperidad a través del cultivo y comercio del cacao, y para lograrlo, necesitarás ponerlos a trabajar de la mejor manera posible. En el juego, cada jugador tiene un mazo individual de losetas cuadradas de trabajadores, con el número de trabajadores en cada lado de la loseta variando de una loseta a otra. El área de juego comienza con solo un par de losetas de jungla en juego: un campo de cacao y un pequeño mercado; dos losetas de jungla se colocan boca arriba, y las losetas de jungla restantes se apilan como un mazo de robo. En el turno de un jugador, coloca una de sus losetas de trabajador en el tablero adyacente a una o más losetas de jungla ya en juego, luego (si dos losetas de trabajador están junto a un espacio vacío) añade una de las losetas de jungla al área de juego en este espacio. Sus trabajadores entonces se ponen manos a la obra y entregan los resultados de su esfuerzo: si colocas trabajadores junto a un campo de cacao, recibes uno o dos marcadores de cacao por trabajador; si están junto a un mercado, puedes elegir vender un marcador de cacao por trabajador al precio indicado; si están junto a un pozo, recibes agua; si están junto a un templo, se quedan allí y lucen bien hasta el final del juego; y así sucesivamente. Luego, rellena su mano de su mazo personal hasta tener tres losetas de trabajador. Una vez que todos los jugadores han usado todas sus losetas de trabajador, el juego termina. Los jugadores puntúan (o pierden) puntos basados en su suministro de agua, y cada templo recompensa a los jugadores que enviaron más trabajadores a él. Al final, quien haya recolectado más oro gana.

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