¡Sherlock Holmes está muerto! Y con el mejor detective de Londres fuera del camino, aquellos con mentes villanas deciden causar tanto terror como sea posible en la población, ¡y tú eres uno de esos malvados bribones! Mientras Europa queda desprotegida en Masterminds victoriano, tú y otros jugadores envían a tus secuaces a diferentes ciudades para usar sus habilidades variadas, recolectar material para tus ingenios inspirados en el steampunk, destruir edificios y completar misiones. Al mismo tiempo, el Servicio Secreto sigue tu camino de destrucción. Cada ingenio es único y te permite realizar diferentes acciones, lo que conduce a un juego altamente estratégico y asimétrico. En detalle, durante el juego, los jugadores se turnan para colocar uno de sus cinco fichas de agente: Secuaz, Máquina, Saboteador, Piloto, Número 2, boca abajo en uno de los cinco espacios de acción. Tan pronto como haya tres fichas en un espacio, esas fichas se voltean y se activan, primero en entrar, primero en salir, con cada agente llevando a cabo su acción individual además de lo que ocurra en ese espacio. Cuando un malvado genio completa su ingenio o el Servicio Secreto pone fin a esta villanía, el juego termina y quien haya generado más puntos de victoria gana.