En The Others, el mundo está al borde del apocalipsis, ya que los fanáticos del Hell Club han invocado a los 7 Pecados Capitales para destruir nuestra realidad. Lentamente, los Otros se han infiltrado en nuestras vidas, corrompiendo la sociedad desde adentro. La ciudad de Haven es la clave de su invasión, pero no caerá sin luchar, gracias a la organización paranormal conocida como F.A.I.T.H. (Autoridad Federal para la Interdicción de Horrores Transdimensionales). Cada sesión de The Others se juega con un jugador controlando las fuerzas de un solo Pecado, contra los otros jugadores que controlan un equipo de 7 héroes de FAITH. Los héroes cooperan para sobrevivir a los ataques del Pecado y cumplir las misiones que se les presentan, mientras que el Pecado intenta frustrar a los héroes de todas las formas posibles (preferiblemente destruyéndolos). Los héroes están divididos en diferentes clases, cada uno especializado en un aspecto diferente del juego. Los Líderes son buenos ayudando a los otros miembros del equipo. Los Golpeadores son excelentes luchadores cuerpo a cuerpo. Los Francotiradores son expertos en usar armas de fuego para eliminar monstruos a distancia. Y los Reparadores tienen la inventiva y el conocimiento oculto necesarios para resolver crisis sobrenaturales que se propagan por la ciudad. Cada héroe también tiene sus propias estadísticas y habilidades únicas que los distinguen de los demás. Saber cuándo traer el refuerzo adecuado puede ser clave para la victoria de FAITH. La Corrupción es uno de los principales mecanismos del juego. Es tanto una forma para el Pecado de consumir héroes, como una forma para que los héroes logren hazañas increíbles que normalmente no serían capaces de realizar. Aceptar la corrupción otorga a los héroes poderosos bonos (si siguen aceptando la corrupción), pero cuando se corrompen por completo, sus secretos más oscuros pueden volver para atormentarlos y dividir al equipo desde adentro, o su carne simplemente puede sucumbir a las influencias pecaminosas. Por otro lado, el jugador de los Pecados tiene acceso a los diferentes monstruos de cada Pecado, ¡incluyendo Abominaciones, un Controlador y el aterrador Avatar del Pecado! Estos monstruos pueden intentar destruir a los héroes, o simplemente obstaculizar su progreso en sus misiones. Cada Pecado proporciona al jugador de los Pecados un mazo diferente de cartas de Pecados que se pueden jugar en diferentes momentos para sorprender a los jugadores con diferentes efectos, a menudo vinculados a la estrategia de cada Pecado. Sí, porque cada Pecado contamina el juego con un mecanismo general que siempre está en efecto. Por ejemplo, el Orgullo castiga a los héroes orgullosos que se aventuran solos en las calles, mientras que la Pereza castiga a los héroes que intentan moverse rápidamente por el tablero. Los héroes deberán aprender a lidiar con la diferente influencia de cada Pecado, que siempre se interpondrá entre ellos y su misión. Los Pecados también son ayudados por Acólitos, utilizando un tipo diferente en cada sesión. Estos humildes siervos corruptos de la oscuridad pueden luchar y ponerse en el camino de los héroes, pero también tienen una habilidad especial una vez por ronda que refleja sus vidas anteriores. Por ejemplo, los mendigos corruptos toman equipo de los héroes, las monjas corruptas corrompen los distritos de la ciudad y los médicos corruptos impiden que los héroes se curen. Hay 7 historias diferentes en las que los jugadores pueden embarcarse en cada sesión de The Others. Cada una de ellas trae reglas especiales diferentes, dinámicas diferentes y un sistema único de misiones ramificadas que los héroes deben cumplir para ser victoriosos. Hay historias de Terror, que son más directas, enfocadas en la acción y el combate; las historias de Corrupción giran en torno a la Corrupción que se propaga por la ciudad y por los propios héroes; y las historias de Redención se basan en salvar la ciudad y a los pocos inocentes que quedan. Cada historia se puede jugar en una configuración de mapa diferente, lo que hace que la dinámica de cada sesión sea única. El tablero utilizado en The Others está compuesto por varias losetas, cada una representando un distrito de la ciudad diferente y diferentes configuraciones de calles. Como la ciudad de Haven todavía pertenece a la humanidad, y son los Pecados los que intentan tomarla, los héroes pueden usarla para obtener diferentes beneficios que cada distrito les ofrece. Por ejemplo, pueden ir al hospital para curar heridas, al museo para deshacerse de la corrupción, a la torre RavenCorp para obtener nuevo equipo, o a la comisaría para pedir un ataque orbital. Qué distritos están disponibles en cada mapa, y su ubicación, puede cambiar drásticamente la dinámica del juego. A medida que el juego avanza, y dependiendo de lo mal que les vaya a los héroes contra los giros y desarrollos de la trama, la Pista del Apocalipsis avanzará, haciendo que los Pecados sean gradualmente más fuertes y aterradores. Las cartas del Apocalipsis, vinculadas al tipo de historia que se está jugando (Terror, Corrupción o Redención), introducen nuevos giros y desafíos al juego, ¡incluso trayendo a los miembros del Hell Club! Los héroes morirán. Ya sea en un sacrificio noble, desgarrados por garras y tentáculos, o consumidos por la corrupción que brota en sus almas. La pregunta es si el equipo de FAITH logrará cumplir su misión final a tiempo, o si los Pecados reinarán supremos sobre la humanidad. —descripción del editor