Aprovecha la magia del bosque y enfréntate a tus rivales en este juego de construcción de mazos estratégico para 2 o 4 jugadores. Jugarás como un poderoso Sabio, invocando guerreros de las facciones de Ramita, Hoja, Gotita y Guijarro y luchando para demostrar tu destreza. A medida que la batalla continúa, subirás de nivel y obtendrás acceso a habilidades extraordinarias y nuevos reclutas feroces. ¡Protege a tu Sabio a toda costa y vence a tus oponentes para ganar el título de Maestro de los Elementos! Cómo Jugar Tu turno se divide en cuatro fases: Fase 1 Durante la Fase I, ¡utilizarás los efectos del amanecer indicados en las cartas de tu formación! Puedes usar esos efectos en cualquier orden durante la Fase I de tu turno. Si continúas a la Fase II sin usar un efecto del amanecer, no podrás usarlo más tarde en tu turno. Fase 2 Durante la Fase II, tendrás 4 Puntos de Acción (PA) para gastar haciendo cualquiera de lo siguiente: - Invocar un Elemental de tu mano a la formación - Jugar una carta de Comando de tu mano - Intercambiar las posiciones de 2 Elementales conectados en tu formación - Robar una carta de tu mazo A medida que avanza el juego, ¡podrás desbloquear Acciones de Facción especiales después de haber derrotado 4, 6 y 8 de los Elementales de tus oponentes! ¡Las Acciones de Facción son habilidades poderosas que te dan ventaja durante el juego! Fase 3 Durante la Fase III, puedes usar tu oro para comprar cartas de los mercados, vender cartas para recolectar más oro y refrescar los mercados. Fase 4 Durante la Fase IV, limpiarás tu mano antes de terminar tu turno. Haz esto descartando cualquier cantidad de cartas de tu mano, luego roba del mazo hasta que tengas 5 cartas en tu mano. Si tienes más de 5 cartas en tu mano cuando llegues a la Fase IV de tu turno, debes descartar cartas hasta que no tengas más de 5. ¡El juego termina cuando el Sabio de tu oponente ha sido derrotado! - descripción del editor