Winter Kingdom presenta siete fichas de mapa hexagonales, de doble cara, que se colocan aleatoriamente en el área de juego. Después de eso, se reparten tres condiciones de puntuación, una carta de economía (que muestra cómo los jugadores ganan dinero) y una carta de giro, que dan las características únicas del juego. A cada jugador se le reparten cinco cartas de habilidad y una carta de terreno. En tu turno, debes colocar tres casas en el terreno representado en tu carta de terreno. Si es posible, debes colocar las casas junto a las casas colocadas previamente. (Si no es posible, se pueden colocar en cualquier lugar que coincida con el terreno de la carta). También comienzas el juego con un número limitado de fortalezas, que pueden reemplazar cualquier casa y que cuentan como dos piezas. Después de colocar las casas, puedes usar tu oro para hacer una compra, ya sea pagando el costo para poner una carta de habilidad en juego o pagando un costo adicional en una habilidad previamente colocada para mejorarla. Una vez comprada, la habilidad se puede usar una vez por turno durante el resto del juego. Comienzas el juego con un poco de oro para comprar habilidades y puedes ganar más oro según la carta de economía en juego para esa partida. El juego termina una vez que un jugador se queda sin casas y fortalezas. Los jugadores puntúan según los criterios de las cartas de puntuación para esa partida; además, quien tenga más casas junto a cada castillo puntúa 3 puntos adicionales. El jugador con más puntos gana.